indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……但是游戏却截然不同,游戏在时间概念上与影视有着一大根本区别——它不是由创作者来推动节奏,而是由玩家来推动节奏……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通
indienova.com/groups/post/29785
策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动。……最理想的状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的……也许就是参照和创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976
indienova.com/groups/post/29784
策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动。……最理想的状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的……也许就是参照和创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976 Yuhengyi: 好棒哦
indienova.com/u/news/blogread/2493
本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地……在多人模式中,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
我无法和日本御宅圈产生哪怕一丁点的共鸣,越来越无法理解动漫文化作品的价值和审美。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
在这里为了区分选中和未选中的不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态……,我们的精灵只有两帧画面,对应的序号是"0"和"1",而刚刚定义的"selected"变量也只有选中和未选中两种状态……,对应的"true"和"false"也恰好等于"1"和"0",因此这句代码就表示当前对象的画面根据自身是否被选中的状态自动切换画面
indienova.com/groups/post/1334
在这里为了区分选中和未选中的不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态……,我们的精灵只有两帧画面,对应的序号是"0"和"1",而刚刚定义的"selected"变量也只有选中和未选中两种状态……,对应的"true"和"false"也恰好等于"1"和"0",因此这句代码就表示当前对象的画面根据自身是否被选中的状态自动切换画面
indienova.com/u/justus/blogread/11977
+ Pset parent to, 同时选中对象和骨骼时可用于绑定骨骼Alt + R归零选中对象的旋转参数……I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V / Ctrl + Shift +……V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12算图Ctrl + F12算动画
indienova.com/game/two-worlds-epic-edition
……如果我的家真的属于天选之子,那为什么我们总是像教堂里的老鼠一样穷呢?……… 在所有的意图和目的,你是一个不择手段的赏金猎人和雇佣兵-但寻找你的妹妹把你带回你的根。……不管你的家人是否被选中,其他人显然都相信这一点——如果你想看到凯拉活着,你必须迅速行动……
版本:Early Access
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